События недели: «Разыскивается», «Заказ недели», «Кабацкий расклад», гильдия, рыбак, наставник
Разыскиваемый недели в трёх полосах, сданные изделия, партия в таверне по правилу недели, сундук гильдии, вес рыбы, наставник, знамя над Зархолдом.
Неделя событий начинается в понедельник в 03:00 МСК.
«Разыскивается» ☠
У каждой полосы уровней — 10–29, 30–49 и 50–60 — свой разыскиваемый недели. Это отдельный враг со своим именем, портретом и колодой, а не элита земли: он ходит по всем землям своей полосы, и в земле твоего уровня его плитка ☠ — вверху справа, над полем земли. На карте мира знак ☠ — у земли, которая подходит тебе по уровню. Сила — как у главаря земли, уровнем на один выше; бьётся один на один.
| Полоса | Разыскиваемые (по очереди, неделя через неделю) |
|---|---|
| 10–29 | Разбойник Вартан Хромой · Болотная ведьма Мокрица |
| 30–49 | Демон-изгнанник Оррик · Голем Камнелом |
| 50–60 | Пепельный дракон Ксар · Владычица нежити Ивенна |
Одна победа в неделю за героя. Одолел — разыскиваемый для этого героя «Пойман»: плитка ☠ гаснет с печатью «Пойман», боя с ним нет до новой недели (понедельник 03:00 МСК) — во всех землях полосы. За победу — опыт и добыча как с элиты и 20 знаков отличия события (на учётку: за неделю — одна награда, каким бы героем ни победил). Имена первых трёх в каждой полосе Глашатай объявляет в «Мире». Засчитывает повтор боя сервером.
«Заказ недели»
Гильдия ремесленников просит три вида изделий — бинты, блюда, зелья, слитки, выделанную кожу. Сдай их в журнале событий — сервер сам спишет стопки из подсумка. За 5 / 15 / 30 изделий — 5 / 10 / 15 знаков. Если мир сдаст 2 000 изделий, каждый участник получит ещё 5. Кто сдал больше всех — звание «Мастер недели» на неделю. Изделия можно сделать самому или купить на аукционе.
«Кабацкий расклад» 🍺
За столом Таверны Зархолда — своя игра. Каждую неделю (с понедельника 03:00 МСК) — новое правило, и оно действует на обоих: и на тебя, и на завсегдатая.
Выбираешь любой класс и садишься готовым героем 30-го уровня — вещи, таланты и колода среднего игрока этого класса: герой 5-го и 60-го уровня тут на равных. Напротив — один из десяти завсегдатаев таверны, у каждого свой класс и своя колода (Хольм Бочонок, Сестра Ирга, Старый Брок, Лиса Мирта и другие). Партия идёт на обычной доске по правилам дуэли, без замены руки; расходников и гаджетов за столом нет. Можно играть вручную или автобоем.
| Правило | Что меняет |
|---|---|
| «Короткий фитиль» | у всех вдвое меньше Жизни |
| «Дешёвый эль» | в колодах только карты до 3 кристаллов |
| «Зеркало» | завсегдатай играет твоим классом и такой же колодой |
| «Долгая ночь» | у всех вдвое больше Жизни |
| «Жребий» | класс тебе и завсегдатаю выпадает случайно |
| «Красная масть» | в колодах только карты урона (красный кристалл) |
| «Вперемешку» | колоды собраны наугад из всех карт класса |
| «Старая гвардия» | все за столом — герои 60-го уровня |
Правила идут по кругу, неделя за неделей. У стола видно правило недели и «совет завсегдатаев» — три класса, которым это правило удобнее всего.
Награда: 3 победы за неделю — 15 знаков отличия (раз на учётку), 5 недель с тремя победами — звание «Завсегдатай таверны». Без рейтинга, добычи и опыта.
Честность: партию выдаёт сервер (соперник и раздача — его жребий), он же переигрывает журнал ходов и решает, победа ли. Партий в сутки — 10 (сброс в 03:00 МСК), партия засчитывается, как только сел; ушёл с доски — поражение. Где: журнал → «События» → «За стол» (все уровни) и стол Таверны в Зархолде (60-й).
«Сундук гильдии»
Гильдия копит очки за то, что засчитал сервер: «Испытание дня» — 3, победа над «Разыскиваемым» — 5, поход — 2, победа над живым игроком — 2, «Заказ недели» — 1 за каждые 5 изделий. Цель — 10 очков за каждого, кто заходил на этой неделе (не меньше 30); один участник вносит не больше четверти цели. Открыли сундук — 15 знаков каждому, кто внёс 3 очка и больше.
«Рыбак недели»
Сервер «взвешивает» каждую пойманную рыбу. Каждую неделю — две трофейные воды: для низкого и высокого навыка. Поймал рыбу тяжелее порога трофея — 10 знаков (раз в неделю); самая тяжёлая рыба недели — звание «Рыбак недели».
«Наставник»
Пройди подземелье живой группой с тем, кто идёт туда впервые и младше тебя на 5 уровней и больше (с другой учётки). Наставнику — 10 знаков за ученика (до трёх в неделю), ученику — 10 за каждое такое подземелье.
«Знамя над городом» и «Дуэлянт недели»
Гильдия 60-го, набравшая за неделю больше всех очков «Сундука», поднимает свой герб над Зархолдом на следующую неделю. «Дуэлянт недели» — звание тому, кто больше всех поднял очки «Круга чести».
Читайте также
Мини-события: календарь и правила
Что идёт каждый день, каждую неделю и каждый месяц, какие награды и почему события — радость, а не обязанность.
Круг чести: рейтинг дуэлей, знаки и Дуэлянт недели
Как устроен Круг чести — рейтинг дуэлей: старт 500, поправка на уровень, знаки дуэлянта и лавка, награды сезона и звание «Дуэлянт недели».
Как рыбачить: клёв, подсечка, журнал
Рыбалка в Зархолде: 11 земель с водой, клёв через 3–8 секунд, 4 секунды на подсечку, двойной улов, пауза после 10 уловов и как растёт навык.
Поручения: день, неделя, месяц
Повторяемые дела земель: где их брать и сдавать, сколько в день и в неделю, когда сброс и почему копить нельзя.