Игры как WoW в браузере: классы, рейды и гильдии без скачивания

Команда Зархолда · · 6 мин чтения
Иллюстрация: пятеро героев на утёсе смотрят на фэнтезийный материк, вокруг парят карты

Ищете игру как World of Warcraft, но в браузере? Что взять у классических MMORPG и как это устроено в Зархолде: классы, таланты, рейды, профессии, арена.

«Хочу как WoW, только чтобы открывалось в браузере» — один из самых частых запросов любителей MMORPG. Понять его легко: классы с ролями, подземелья с друзьями, рейды, профессии и аукцион затягивают на годы, а ставить клиент на десятки гигабайт и выделять вечер на каждый заход хочется не всегда. Разберём, что именно делает игру «похожей на WoW», чего ждать от браузерной MMORPG честно и как эти вещи устроены в Зархолде.

Что делает игру «похожей на WoW»

Сравнение с World of Warcraft — это обычно не про графику, а про набор привычных вещей, ради которых в MMORPG возвращаются каждый день:

  1. Класс и роль. Танк держит врага, лекарь держит группу, бойцы наносят урон, а гибриды умеют больше одного.
  2. Таланты. Герой одного класса играет по-разному в зависимости от выбранной ветки.
  3. Подземелья и рейды. Боссы со своими приёмами, на которых проверяется слаженность группы, и добыча, ради которой хочется прийти завтра.
  4. Снаряжение и уровень предмета. Вещи растут вместе с героем, а лучшие падают с самых сложных боссов.
  5. Профессии и экономика. Сбор, ремёсла и аукцион, где игроки торгуют друг с другом.
  6. Гильдии и PvP. Своё сообщество, арена с рейтингом и поля боя.

Если в браузерной игре есть всё это, её с полным правом можно назвать «MMORPG в духе WoW». Если вместо этого — кнопка «собрать награду» и таймер на ускорение, это другой жанр.

Чего честно ждать от браузерной MMORPG

Браузер — не игровой клиент, и это стоит сказать прямо. Свободно бегать по огромному трёхмерному миру во вкладке браузера на телефоне не получится. Браузерные MMORPG решают это по-разному: кто-то упрощает графику, кто-то делает бой автоматическим.

Зархолд выбрал третий путь: мир — это земли на карте, а бой — пошаговая карточная дуэль. Вместо панели умений у героя колода карт его класса и талантов, и каждый ход — решение, какую карту сыграть. Так сохраняется главное — классы, роли, тактика против боссов, — а игра работает в обычном браузере на компьютере и на телефоне. Подробно о бое — в статье «Карточная MMORPG: что это такое».

Мир Зархолда: первая земля героя с врагами, заданиями и меню игры
Мир Зархолда: первая земля героя с врагами, заданиями и меню игры

Классы, роли и таланты

В Зархолде десять классов. Варвар, Мертвяк, Светоносный и Дитя леса могут танковать, Святоша, Громовержец, Светоносный и Дитя леса — лечить, бить может любой. Светоносный и Дитя леса — единственные, кому открыты все три роли. У каждого класса своя колода, свой тип брони и свой запас Жизни: латники живучее, тканевые классы сильны, но требуют аккуратности. Таблица по всем классам — в базе знаний: Как выбрать класс.

Таланты открываются на 10-м уровне. У каждого класса три ветки, к 60-му уровню набирается 51 очко, а сброс всегда бесплатный. С 20-го уровня можно держать две специализации — например, атакующую для заданий и лечащую для подземелий. Как это работает — в статье «Таланты в карточной RPG».

Рас одиннадцать в трёх фракциях, у каждой постоянный бонус и две способности — одна против существ, другая против игроков.

Подземелья, рейды и героик

Групповой PvE устроен так, как привыкли любители классических MMO:

  • 23 подземелья на троих — танк, лекарь и боец, с 10-го по 60-й уровень;
  • 6 рейдов и 3 мировых босса на пятерых — танк, лекарь и три бойца, для героев 60-го уровня;
  • у рейдов и мировых боссов есть героический режим: враги заметно сильнее, а эпические вещи с боссов — 232-го уровня вместо 226-го.

Работает и знакомая механика угрозы: враг бьёт того, кто нанёс ему больше урона, а танк забирает его провокацией — на два хода врагов, с уменьшением урона по себе. Если бой затянуть, босс впадает в ярость. Добыча разыгрывается кнопками «Нужно» и «Не откажусь», а с каждого босса рейда она падает раз в сутки — до ежедневного сброса в 03:00 по МСК. Всё о боссах — в разделе Как пройти и в статье «Мировые боссы и героик рейдов».

Если друзей не хватает, свободные места в подземелье или рейде занимают жители мира — герои со своими вещами, талантами и ролью, которые сами думают над ходом.

Снаряжение, тир-сеты и профессии

У каждой вещи есть уровень предмета, а лучшие эпические вещи падают с боссов рейдов. Есть и комплекты классов — Тир 1 с бонусами за собранные части. Где что падает, показывает Атлас вещей.

Профессий двенадцать: шесть ремёсел (кузнечное дело, портняжное дело, наложение чар, инженерия, кожевничество, алхимия), три профессии сбора и три второстепенные — кулинария, первая помощь и рыбалка. Сделанное продаётся на аукционе между игроками. С чего начать — в статье «Какую профессию выбрать».

Гильдии, арена и жизнь на 60-м

  • Гильдии со званиями, банком и своим чатом; группы до пяти героев; друзья и личные сообщения.
  • Арена 1×1, 2×2, 3×3 и 5×5 со своим рейтингом у каждого формата, поле боя пять на пять и дуэли со ставками.
  • Столица героев 60-го с поручениями и мини-событиями, Покои героя — своя комната с трофеями, больше двухсот достижений.

Кто сейчас сильнейший, видно на сайте в рейтингах и армори, а отчёты боёв — в Хрониках сражений.

Чем Зархолд отличается от WoW

  • Бой — карты, а не кнопки. Ход за ходом, без спешки: у тебя есть время подумать, а ошибку не спишешь на пинг.
  • Без скачивания и на телефоне. Игра открывается в браузере, прогресс хранится на сервере — начал на компьютере, продолжил с телефона (горизонтально).
  • Бесплатно. Создать героя и играть можно без оплаты.
  • Живые группы и жители мира. В группе каждый ведёт своего героя сам, а пустое место займёт житель — подземелье не ждёт, пока соберутся все.

Частые вопросы об играх как WoW в браузере

Есть ли браузерная игра, похожая на WoW?

Да, если смотреть на суть, а не на графику. В Зархолде есть классы с ролями танка, лекаря и бойца, таланты, подземелья, рейды с героическим режимом, профессии, аукцион, гильдии, арена и поля боя. Отличается бой: он пошаговый и карточный, поэтому игра работает прямо в браузере.

Можно ли играть в Зархолд на слабом компьютере или телефоне?

Да. Игра открывается в браузере без установки клиента, а бой пошаговый — ему не нужна реакция и высокая частота кадров. Подробнее — в статье «MMORPG для слабого ПК».

Зархолд — это официальная игра по WoW?

Нет. Зархолд — самостоятельная игра со своим миром. С Blizzard Entertainment она не связана; World of Warcraft — их товарный знак, и здесь он упоминается только для сравнения жанра.

Итог

Игра «как WoW» в браузере — это не копия большой MMORPG во вкладке, а те же классы, роли, рейды и экономика в формате, который помещается в браузер. В Зархолде этот формат — карточный бой. Проверить, ваше ли это, можно за несколько минут: создайте героя и пройдите первые задания, а обзор всей игры ждёт в статье «Зархолд — обзор игры».

Читайте также

← Ко всем статьям