Особые правила боя в PvP

Что меняется на арене, поле боя и в дуэлях: не больше 60 % Жизни за раунд, угасание лечения и щитов с 10-го своего хода, щит на 2 хода, усталость, расходники.

В PvP — на арене, на поле боя и в дуэлях — бой идёт теми же картами, но по нескольким особым правилам. Они не дают закончить бой одним ходом и не дают затянуть его лечением.

Предел урона за раунд

За один раунд — твой ход и ход соперника — боец теряет не больше 60 % своей максимальной Жизни, ДоТы тоже считаются. Всё сверх предела в этом раунде не проходит, а в журнале боя появляется строка «Предел раунда». Урон, съеденный щитом, в предел не входит. В групповом бою предел у каждого бойца свой.

Угасание лечения и щитов

  • С 10-го своего хода («Твой ход 10» — тот ход, когда у тебя 10 кристаллов) лечение и щиты слабеют на 10 % за каждый ход: на 10-м — −10 %, на 11-м — −20 % и так далее, но не ниже 10 % от обычного. Урон не слабеет.
  • Пока идёт угасание, в шапке боя рядом с «ⓘ» видна плашка «Угасание −10 %», «−20 %»… Нажми на неё — откроется справка с правилом.
  • Третье и следующие лечения за один ход — вдвое слабее. Счёт у каждого бойца свой.

Щиты

Щит от карты или силы класса держится 2 твоих хода и не может быть больше 30 % максимальной Жизни. Щит из лечения сверх полной Жизни бессрочный и в этот предел не входит. Урон сначала снимает щит со сроком, потом бессрочный, а по сроку сгорает только щит от карт и сил. Плашка щита показывает, сколько сгорит: «🛡120 (60⏳2)» — из 120 через 2 хода сгорят 60.

Что ещё работает иначе

  • Защита — Стойкость; Закалка в PvP не учитывается.
  • Расходники — на арене и поле боя только бинт, один за бой, и он лечит не больше 50 % Жизни; зелья, бомбы и усиления не работают. В живой дуэли работают все расходники и устройства. Еда в PvP не действует нигде.
  • Расовая способность — версия «на арене», а не «в поле».
  • Колода не замешивается заново: кончились карты — урон усталости 1, 2, 3…
  • Провокация соперников не удерживает — угрозы в PvP нет.
  • Критов нет, как и во всей игре.

Таланты, их срабатывания, ДоТы и ХоТы работают так же, как в бою с существами.

Живая дуэль

В дуэли с игроком можно пользоваться всем, что есть в подсумке и на кукле: бинтами, зельями, бомбами, устройствами и вещами с кнопкой — по одному расходнику каждого вида за бой. Нельзя только менять стартовые карты. Подробнее — в статье Дуэли, а про режимы арены — в статье Арена.

Если вылетело посреди боя

На возвращение есть 5 минут — с того же или другого устройства:

  • Арена 1×1 — бой продолжится с того же хода, поражение за обрыв не засчитывается.
  • Бой живой группы на командной арене или поле боя — твоё место держится, товарищи видят у имени «вне сети» и сколько ещё тебя ждут.
  • Дуэль — соперник ждёт твоего возвращения, а твой ход за это время не сгорает.

Частые вопросы

Почему мой удар не прошёл целиком?

Скорее всего, соперник уже потерял 60 % Жизни в этом раунде — остальной урон срезан пределом. В следующем раунде предел начнётся заново.

Читайте также