Барон Ривендар: как пройти

СправочникСобран из данных игры

Подземелье «Падший Стратхольм», босс 7 из 11 · уровень 59 · финальный. Способности и урон, ритм боя по ходам, фазы, что делать танку, лекарю и бойцам.

Босс 7 из 11 · уровень 59 · финальный · подземелье Падший Стратхольм. Всё на этой странице посчитано из данных игры: меняется босс — меняется и гайд.

Коротко

  • «Аура смерти» — удар по всему отряду на ходах босса 3, 6, 9…: до 678 каждому. За ход до него — предупреждение на портрете.
  • Танк теряет в среднем 32 % Жизни за ход, остальные — 8 %: лечение — на танка каждый ход.
  • Жизнь босса: фазы на 50 % — держите сильные карты на конец.
  • Раны («Слово тьмы: Безмолвие») снимаются очищением.
  • «Провокация» — перед ходами босса 1, 4, 7…

Тактика

По шагам — что делает каждая роль: начало боя, ходы удара по отряду, отдых «Провокации», фазы и ярость.

КогдаТанкЛекарьБойцы
1. Начало боя · ход 1«Провокация» — до первого хода врагов: держит босса 2 хода. Защитную карту держи под удар «Теневая стрела».Лечение — на танка с первого хода: он теряет в среднем 32 % Жизни за ход, но не больше 2 073 за ход.Ровный урон в босса — без всплеска, пока танк набирает угрозу.
2. Ходы 3, 6, 9… · ⚡ «Аура смерти»Удар по всем — тебе до 678: стойка держит, лишнего не трать.В ход перед ударом (предупреждение на портрете босса) — всех выше половины Жизни и щиты; каждому дойдёт до 678. После — лечение по отряду.Свой щит или самолечение — перед ударом, если есть; урон не бросай: с половиной Жизни и выше удар не страшен.
3. Ходы 3, 6, 9… · «Провокация» отдыхаетСтойка держится (−40 % урона): бей босса — твой урон даёт угрозы в 3 раза больше. В следующий ход — снова «Провокация».Как обычно: лечение на танка.Без всплеска урона — не перебей угрозу танка, иначе босс уйдёт на тебя.
4. Раны и ослабления: «Слово тьмы: Безмолвие»Держи Жизнь выше половины — рана тикает каждый ход.Очищение — сразу, как легло; нет очищения — лечи с запасом.Урон в босса: раны — работа лекаря.
5. Щит и лечение босса: «Заслон Света», «Дар Света», «Молитва исцеления» и «Обновление»Держи «Провокацию» по ритму — ничего не меняется.Как обычно.Щит босса принимает урон первым — сильные карты играй, когда его нет; ровный урон каждый ход.
6. Смена фазы: 50 % Жизни боссаК порогу — с полной Жизнью и готовой «Провокацией».Подними отряд до полной Жизни до порога — новая фаза приносит новые приёмы.Отряд ранен — придержи урон у порога, пока лекарь не отлечит.

Сколько доходит до героя

  • Танку (Жизнь ~2 750): до 1 630 за удар и до 2 073 за весь ход босса.
  • Остальным (Жизнь ~1 350–1 550): до 925 за удар и до 1 176 за ход.
  • Число на карте бывает больше всей Жизни героя — это не ошибка: карта сильная, но больше предела за удар герою не достаётся. Щит принимает удар первым и съедается целиком, а сверх щита до Жизни доходит не больше предела.
  • Щит против этого босса: пределы удара и хода берегут только Жизнь. «Теневая стрела» (на карте 3 908) при большом щите съест до 3 908 щита, а без щита снимет с Жизни танка не больше 1 630. Большой щит здесь стоит меньше своего числа — лечение и защитные карты надёжнее; щит хорош, чтобы пережить ход, когда Жизни мало.
  • Числа — для героя 60-го в PvE-комплекте; у тебя Жизнь другая — предел считается от неё: за удар 59 % Жизни танка и 59 % остальных, за ход — 75 % и 75 %.

Способности

«До героя» — сколько самое большее дойдёт до Жизни героя 60-го (с пределом удара — у танка в стойке он как у всех; до Закалки). «На карте» — число на карточке босса: оно бывает больше всей Жизни героя, и это не ошибка — карта сильная, но больше предела за удар не достаётся. Жирным — самое опасное. Подробно — «Как читать гайд».

СпособностьЧто делаетПо комуДо герояНа картеПервый ходОткатСрокСнятиеКогда
Аура смертиУдар по всему отрядувесь отряддо 678 каждому6783-йраз в 3 хода——весь бой
НатискСила босса: удар по целицель — обычно танкдо 636 за удар636—через ход; раненую цель может добить вне очереди——весь бой
Слово тьмы: БезмолвиеРана: урон каждый ходцель — обычно танкдо 1 954 за ход1 954—не чаще раза в 5 ходов3 ходаочищениемвесь бой
Теневая стрелаУдар по целицель — обычно танкдо 1 630 за удар3 908—когда хватает кристаллов——весь бой
Заслон СветаЩит на себясам босс———когда хватает кристаллов——весь бой
Дар СветаЛечит себясам босс———когда хватает кристаллов——весь бой
Молитва исцеленияЛечит себясам босс———когда хватает кристаллов——фаза 1
ОбновлениеЛечит себясам босс———когда хватает кристаллов——весь бой
Шёпот ТьмыОсобый приём без уронасам босс———когда хватает кристаллов——фаза 1

Почему на карте больше

  • Теневая стрела. Карта сильная — на ней 3 908, но больше 1 630 за удар танку не достаётся (предел — 59 % его Жизни); щит съедается целиком. По другому герою — до 925.

Ритм боя по ходам

Ход босса — ход врагов после вашего. Отряд ходит первым. «Натиск» босса бьёт цель через ход, его карты — когда хватает кристаллов (у каждой свой откат — в таблице выше). Здесь — то, что идёт строго по ходам.

Ход боссаЧто происходит
1Танк перед этим ходом жмёт «Провокацию» — держит ходы 1–2
2Обычный ход: удары по танку
3«Провокация» отдыхает: босс на танке за счёт стойки (−40 % урона) — бойцам без всплеска урона · ⚠ В ваш ход перед ним — предупреждение на портрете босса: лекарь поднимает всех выше половины Жизни, щиты. ⚡ «Аура смерти» — по всему отряду: до 678 каждому
4Танк перед этим ходом жмёт «Провокацию» — держит ходы 4–5
5Без лечения танк падает на этом ходу
6«Провокация» отдыхает: босс на танке за счёт стойки (−40 % урона) — бойцам без всплеска урона · ⚠ В ваш ход перед ним — предупреждение на портрете босса: лекарь поднимает всех выше половины Жизни, щиты. ⚡ «Аура смерти» — по всему отряду: до 678 каждому
7Танк перед этим ходом жмёт «Провокацию» — держит ходы 7–8
8Обычный ход: удары по танку
9«Провокация» отдыхает: босс на танке за счёт стойки (−40 % урона) — бойцам без всплеска урона · ⚠ В ваш ход перед ним — предупреждение на портрете босса: лекарь поднимает всех выше половины Жизни, щиты. ⚡ «Аура смерти» — по всему отряду: до 678 каждому

Фазы и ярость

  • С 50 % Жизни — фаза 2 («Барон Ривендар переходит в ярость»): пропадают «Молитва исцеления» и «Шёпот Тьмы».

Роли

Танк: где танковать и когда провоцировать

  • «Провокация» — перед ходами босса 1, 4, 7…: держит босса 2 хода, потом кнопка отдыхает 1 ход — стойка (−40 % урона) держится и тогда.
  • Вы теряете в среднем 32 % Жизни за ход босса, в тяжёлый ход — до 75 %.
  • Держите защитные карты на случай удара «Теневая стрела» — это самый сильный удар по вам.
  • Без лечения вы пали бы на 5-м ходу босса.

Лекарь: где лечить

  • Главное лечение — на танка каждый ход: он теряет в среднем 32 % Жизни за ход босса.
  • «Аура смерти» — на ходах босса 3, 6, 9…: до 678 каждому. В ваш ход перед ним на портрете босса предупреждение — поднимите всех выше половины Жизни, ставьте щиты; после удара — лечение по отряду.
  • Сразу после удара (ходы босса 3, 6, 9…) сила класса — на самого раненого: остальных поднимет её массовая часть; на танка — когда он ниже 60 % Жизни.
  • «Слово тьмы: Безмолвие» — рана на цели: до 1 954 за ход, 3 хода; снимается очищением, повторно — не раньше чем через 5 ходов.
  • Остальные без лечения переживают все 10 ходов замера — всё лечение можно отдавать танку и после ударов по отряду.

Бойцы: кого бить и когда

  • Жизнь босса — 40 921.
  • Босс ставит себе щит («Заслон Света») — он принимает урон первым; сильные карты — когда щита нет.
  • Босс лечит себя («Дар Света», «Молитва исцеления» и «Обновление») — ровный урон каждый ход выгоднее редких больших ударов.
  • Перед 50 % Жизни босса придержите урон, если отряд ранен: новая фаза — новые приёмы.
  • Не обгоняйте танка по угрозе в ход отдыха «Провокации» (ходы босса 3, 6, 9…): урон танка даёт угрозы в 3 раза больше («Страж»), но всплеск урона может увести босса.

Опасные моменты

  • Ходы босса 3, 6, 9…: «Аура смерти» бьёт весь отряд — до 678 каждому; Закалка снизит ещё. Предупреждение — в ваш ход перед ударом.
  • Самый сильный удар по цели — «Теневая стрела». На карте 3 908, но до танка за удар доходит не больше 1 630, до других — 925; за весь ход босса — не больше 2 073 танку и 1 176 остальным. С полной Жизни за один ход не падает никто.
  • Смена фазы на 50 % Жизни — новый набор карт; входите в неё с полной Жизнью отряда. Жизнь босс при этом не восстанавливает и не воскресает («Призыв Скелета-Скакуна» — тоже только смена приёмов).

Что поможет: гранаты инженера

  • Поможет: «Светошумовая граната» — против «Аура смерти»: брось, когда на портрете босса предупреждение, — весь его следующий ход урон босса ×0, и удар по отряду никого не ранит. Или «Дымовая шашка» — −30 % к урону босса (и к удару по отряду) до конца его 2-го хода.

Метательный расходник — один за бой: выбери гранату, которая гасит главную механику босса.

Сколько урона в среднем

Замер движком игры: отряд 60-го уровня в PvE-комплекте, танк держит «Провокацию», остальные ничего не делают — 10 ходов босса. Проценты — доля Жизни, которую снимает один ход босса: столько и надо отлечить.

РежимТанк: за ходТанк: тяжёлый ходОстальные: за ходОстальные: тяжёлый ходБез лечения пал бы на ходу босса
Обычный32 %75 %8 %29 %танк — 5-й, лекарь — жив, боец — жив

Состав и снаряжение

  • Отряд: 3 героя — танк, лекарь, боец.
  • Совета по уровню предметов у подземелий нет: хватит снаряжения своего уровня (место — уровни 58–60, босс — 59-го).
  • Числа гайда посчитаны для отряда «один игрок + жители 60-го уровня»; с другим составом сила босса немного другая — игра подстраивает её под отряд.

Что падает

Вся добыча босса с примерным шансом — в атласе вещей; правила и вещи по боссам — на странице Падший Стратхольм.

Предыдущий босс — Рамштайн Пожиратель. Следующий босс — Тимми Жестокий.

Все боссы места — Падший Стратхольм. Общие правила боя отрядом — «Как пройти: боссы 60-го».

Читайте также