Тренировочный двор: чучела, метр урона и сравнение наборов
Бей тренировочные чучела своим героем без наград и опыта: пять чучел, метр урона и лечения, итог тренировки, сравнение двух наборов вещей.
Что это
Тренировочный двор — бой своим настоящим героем с чучелами: твоя колода, таланты активной ветки, вещи, раса, бонусы комплекта и расходники. Наград, опыта и прогресса заданий нет — тренируй связки и проверяй таланты сколько угодно. Расходники на тренировке не тратятся.
Как попасть
- Покои героя — тренировочное чучело стоит у каждого героя с первого входа, на любом уровне. Коснись его → «Потренироваться». В гостях — чучело хозяина, бой своим героем.
- Ристалище столицы (с 60-го) — плитка «Тренировочный двор».
- Окно талантов — кнопка «Опробовать»: поменял таланты — сразу проверил.
Чучела
| Чучело | Что проверяет |
|---|---|
| Соломенное | Без защиты: весь урон карт доходит целиком. Каждый твой ход чучело встаёт до своей Жизни — терпит сколько угодно. Так же бьются существа PvE — брони у них нет. |
| Латное | Закалка латника твоего уровня (эпический латный комплект танка): сколько снимает защита и как работают таланты, что её пробивают. |
| «Босс 60-го» | Огромная Жизнь (300 000), брони нет, как у настоящих боссов; с «Бьёт в ответ» — удар босса подземелья твоего уровня. |
| «Боец арены» | Правила PvP: Стойкость комплекта чести твоего уровня, не больше 60 % Жизни за раунд, щиты живут два хода, с 10-го хода лечение и щиты слабеют. Чучело встаёт в начале каждого твоего хода — видно, сколько срезает предел. |
| Лекарский манекен | Раненый союзник в твоём отряде: начинает с 60 % Жизни и теряет 10 % за ход. Лечи и ставь щиты. Пал союзник — тренировка окончена. |
Настройки: сколько чучел (1, 3 или 5 — проверить удары по нескольким целям), Жизнь чучела (100 % или 30 % — таланты «по цели ниже 30 %»), «Бьёт в ответ» (удар раз в свой ход: проверить танка и самолечение), «Рядом танк и лекарь» (жители твоего уровня — бонусы «самому раненому» и «всему отряду»).
Бой
Бой идёт 30 своих ходов, потом — итог. «Разгар боя» (две карты с 10-го хода) — как в настоящем бою. В шапке боя: «Сначала» — та же раздача и та же первая рука (отработать связку), «Новая раздача» — другая, «Итог» — закончить сейчас.
Метр урона и лечения
В панели ☰ под «Завершить ход» (клавиша L) — вкладки «Урон · Лечение · Журнал»; каждый бой панель открывается на «Урон», а если переключиться на «Журнал» — до конца боя она так и откроется. На тренировке панель открыта сразу (на узком телефоне — по кнопке ☰, чтобы не закрывать чучело); счёт за бой всегда виден в шапке: «Ход N из 30 · урон …». Метр есть и в обычных боях, которые ведёт игра (мир, походы, арена и поле боя вручную); в живой дуэли и живой группе — как прежде, журнал.
- За бой и за ход (◂ ▸ — любой свой ход).
- Источники: карты, связки отдельной строкой (их прибавка к урону карт), эффекты (доты), сила класса, расовая, расходники, стражи. Коснись строки — её разбор.
- «Нанесено · засчитано»: нанесено — сила ударов до защиты врага; засчитано — дошло до Жизни и щита врага. Кнопка «?» показывает, куда делась разница: защита врага, перебор (сверх оставшейся Жизни), предел раунда (только PvP).
- Лечение: вылечено, перелечено (сверх полной Жизни — уходит в бессрочный щит) и щиты.
- В отряде — числа каждого своего; в PvP чужого не видно.
Числа — тот же счёт, что у «Итогов боя».
Итог тренировки
Урон (на лекарском манекене — лечение и щиты) за бой, в среднем за ход и пик, столбики по ходам, «нанесено → засчитано», пять лучших карт и пять лучших связок, сравнение с прошлой тренировкой на этом чучеле. Последние пять тренировок на каждом чучеле помнит браузер — на другом устройстве их нет. «Ещё раз» — та же раздача, «Сменить чучело» — назад во двор.
Сравнить два набора
Справа во дворе: выбери набор А и набор Б — «Как сейчас», «Без бонусов Тира» или любой из своих «Комплектов». Игра прогоняет 10 ходов дважды: одна раздача и одна манера боя («Автобой» мира), разница только в вещах. Ответ — «набор Б +6,9 %». Вещь комплекта, которой нет в сумке (продана, лежит в банке), не подставляется — в этом месте остаётся надетое, игра об этом скажет.
Частые вопросы
Даёт ли тренировка что-нибудь?
Нет: ни опыта, ни золота, ни добычи, ни прогресса заданий и достижений. Бой не пишется в «Хроники» и рейтинги, на сервер ничего не уходит.
Почему у латного чучела урон меньше, чем по боссу?
Латы — это Закалка: она снимает долю каждого удара. У существ PvE брони нет, поэтому по ним урон проходит целиком — как по соломенному чучелу и «Боссу».
Читайте также
Как устроен бой: ход, кристаллы и рука
Бой — карточная дуэль: 6 карт на руке, кристаллы от 1 до 10 (у Гриккса до 11), с 10-го хода — 2 карты за ход, монетка второму, минута на ход, пустая колода.
Характеристики героя: Жизнь, ОХ, Стойкость, Закалка
Четыре характеристики героя: Жизнь, ОХ, Стойкость и Закалка. Как ОХ усиливает карты, как считается защита (потолок 54 %) и почему в игре нет критов.
Особые правила боя в PvP
Что меняется на арене, поле боя и в дуэлях: не больше 60 % Жизни за раунд, угасание лечения и щитов с 10-го своего хода, щит на 2 хода, усталость, расходники.
Покои героя — своя комната, трофеи и гости
Своя комната героя: шесть видов, трофеи из подвигов героя, бесплатное убранство, «Переставить» и гости. Силы не даёт.